Kurs C++ w przykładach i z zadaniami do wykonania! Programowanie strukturalne i obiektowe w przykładach i z zadaniami do wykonania! Darmowy kurs, który widzisz na stronie na pewno przyda Ci się, aby zaliczyć egzamin z programowania na pierwszym roku studiów, albo w liceum! Do nauki zatem :-)




Przejrzyj sobie: Fajną stronę dobrej firmy poligraficznej drukarnia Wrocław.



Ćwiczenie 1. Zainstaluj kompilator Borland Builder C++ 6 Personal Edition, w sposób
przedstawiony na zajęciach.

 

Ustaw domy�lną liczbę spacji dla klawisza tabulacji Tab (po wykonaniu pkt. 1 z ćw. 2).

§         Z menu głównego Tools | Editor Options� otwórz okno Editor Properties.

§         W polu tekstowym �Tab stops:� zmień warto�ć na 4.

§         Zatwierd� zmiany klawiszem OK.

Ćwiczenie 2. Utwórz pierwszy projekt aplikacji konsolowej.

 

Œ Uruchom zainstalowany kompilator.

 

 

 Zamknij projekt aplikacji wizualnej (File | Close All).

 

 

Ž Utwórz projekt aplikacji konsolowej:

§         kliknij na ikonę �New�,

§         w oknie dialogowym New Items wybierz �Console Wizard�,

§         w następnym oknie zaznacz następujące pozycje (poniższy rysunek).

 

 


 

 Zapisz pusty projekt.

 

Proponuję utworzyć na pulpicie folder z bieżącą datą i zapisywać w nim tworzone projekty w ten sposób, aby każdy z nich znajdował się w osobnym podkatalogu o nazwie programnr.

 

§         kliknij na ikonę �Save All� (Shift+Ctrl+S),

§         w oknie dialogowym Save Unit1 As przejd� na pulpit,

§         utwórz folder z bieżącą datą,

 

 

§         w utworzonym folderze stwórz następny o nazwie program01,

§         zapisz program u, a następnie cały projekt v pozostawiając domy�lne nazwy.

 

u v

 

Do edytora wpisz kod programu z ćwiczenia 3 (od czasu do czasu zapisuj dokonane zmiany).

 


 

Klawiszem F9 lub skompiluj i uruchom wpisany program.

 

 

 

Ćwiczenie 3. Program Powitanie.

 

KOD

#include <iostream>

#include <conio>

 

using namespace std;

 

int main()

{

cout << "Witaj w swiecie programowania";

 

getch();

return 0;

}

 

WYJ�CIE

 


 

 

Program w języku C++ ma postać:

//dyrektywy preprocesora (rozpoczynają się od znaku #)

 

int main()

{

//blok instrukcji

 

return 0;

}

 

 

 

 

Do każdego z poniższych ćwiczeń utwórz nowy projekt konsolowy powtarzając kroki 2, 3 oraz 4 z ćwiczenia 2. Tworzonym folderom nadaj odpowiednio nazwy: program02, program03, itd.

 

 

Ćwiczenie 4. Modyfikator endl.

 

KOD

#include <iostream>

#include <conio>

 

using namespace std;

 

int main()

{

cout << "Witaj w swiecie programowania" << endl;

cout << "Nacisnij ENTER...";

 

getch();

return 0;

}

 

WYJ�CIE

Witaj w swiecie programowania

Nacisnij ENTER...

 

 

Ćwiczenie 5. Zmodyfikuj program z ćw. 4 wstawiając pomiędzy napisami pusty wiersz.

 

KOD

#include <iostream>

#include <conio>

 

using namespace std;

 

int main()

{

cout << "Witaj w swiecie programowania" << endl << endl;

cout << "Nacisnij ENTER...";

 

getch();

return 0;

}

 

WYJ�CIE

Witaj w swiecie programowania

 

Nacisnij ENTER...

 


 

Ćwiczenie 6. Napisz program drukujący na ekranie wizytówkę z twoimi danymi osobowymi, np.:

 

**********************

Jan Kowalski

ul. Ładna 15

Wrocław

**********************

 

 

KOD

#include <iostream>

#include <conio>

 

using namespace std;

 

int main()

{

cout << "**********************" << endl;

cout << " Jan Kowalski" << endl;

cout << " ul. Ladna 15" << endl;

cout << " Wroclaw" << endl;

cout << "**********************";

 

getch();

return 0;

}

 

WYJ�CIE

**********************

Jan Kowalski

ul. Ladna 15

Wroclaw

**********************

Przejdź do czę¶ci: 2, 3, 4 5, 6, 7

 

Obecnie przeglądasz zagadnienia: C++, programowanie w C++, kurs C++, zobacz też: Kurs Pascala, Kurs CSS, Kurs JavaScript

 

Autorem kursu jest: Aleksander Piętowski

 

 



Polecam drukarnia Wrocław

© vj zone 2007