![]()
Kurs C++ w przykładach i z zadaniami do wykonania! Programowanie strukturalne i obiektowe w przykładach i z zadaniami do wykonania! Darmowy kurs, który widzisz na stronie na pewno przyda Ci się, aby zaliczyć egzamin z programowania na pierwszym roku studiów, albo w liceum! Do nauki zatem :-)
Ćwiczenie 1. Zainstaluj kompilator Borland
Builder C++ 6 Personal Edition, w sposób
przedstawiony na zajęciach.
Ustaw domy�lną liczbę spacji dla klawisza tabulacji Tab (po wykonaniu pkt. 1 z ćw. 2).
§ Z menu głównego Tools | Editor Options� otwórz okno Editor Properties.
§ W polu tekstowym �Tab stops:� zmień warto�ć na 4.
§ Zatwierd� zmiany klawiszem OK.
![]()
Ćwiczenie 2. Utwórz pierwszy projekt aplikacji konsolowej.
Uruchom zainstalowany kompilator.

Zamknij projekt aplikacji wizualnej (File | Close All).

Utwórz projekt aplikacji konsolowej:
§ kliknij na ikonę �New�,
§ w oknie dialogowym New Items wybierz �Console Wizard�,
§ w następnym oknie zaznacz następujące pozycje (poniższy rysunek).

Zapisz pusty projekt.
Proponuję
utworzyć na pulpicie folder z bieżącą datą i zapisywać w nim tworzone projekty
w ten sposób, aby każdy z nich znajdował się w osobnym podkatalogu o nazwie programnr.
§ kliknij na ikonę �Save All� (Shift+Ctrl+S),
§ w oknie dialogowym Save Unit1 As przejd� na pulpit,
§ utwórz folder z bieżącą datą,

§ w utworzonym folderze stwórz następny o nazwie program01,
§ zapisz program u, a następnie cały projekt v pozostawiając domy�lne nazwy.
u v

� Do edytora wpisz kod programu z ćwiczenia 3 (od czasu do czasu zapisuj dokonane zmiany).
Klawiszem F9 lub skompiluj i uruchom wpisany program.

![]()
Ćwiczenie 3. Program Powitanie.
KOD
#include <iostream>
#include <conio>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Witaj w swiecie programowania";
getch();
return 0;
}
WYJ�CIE

Program w języku C++ ma postać:

//dyrektywy preprocesora (rozpoczynają się od znaku #)
int main()
{
//blok instrukcji
return 0;
}
Do każdego z poniższych ćwiczeń utwórz nowy projekt konsolowy
powtarzając kroki 2, 3 oraz 4 z ćwiczenia 2. Tworzonym folderom nadaj
odpowiednio nazwy: program02, program03, itd.
![]()
Ćwiczenie 4. Modyfikator endl.
KOD
#include <iostream>
#include <conio>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Witaj w swiecie programowania" << endl;
cout << "Nacisnij ENTER...";
getch();
return 0;
}
WYJ�CIE
Witaj w swiecie programowania
Nacisnij ENTER...
![]()
Ćwiczenie 5. Zmodyfikuj program z ćw. 4 wstawiając pomiędzy napisami pusty wiersz.
KOD
#include <iostream>
#include <conio>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Witaj w swiecie programowania" << endl << endl;
cout << "Nacisnij ENTER...";
getch();
return 0;
}
WYJ�CIE
Witaj w swiecie programowania
Nacisnij ENTER...
Ćwiczenie 6. Napisz program drukujący na
ekranie wizytówkę z twoimi danymi osobowymi, np.:
**********************
Jan Kowalski
ul. Ładna 15
Wrocław
**********************
KOD
#include <iostream>
#include <conio>
using namespace std;
int main()
{
cout << "**********************" << endl;
cout << " Jan Kowalski" << endl;
cout << " ul. Ladna 15" << endl;
cout << " Wroclaw" << endl;
cout << "**********************";
getch();
return 0;
}
WYJ�CIE
**********************
Jan Kowalski
ul. Ladna 15
Wroclaw
**********************
Przejdź do czę¶ci: 2, 3, 4 5, 6, 7
Obecnie przeglądasz zagadnienia: C++, programowanie w C++, kurs C++, zobacz też: Kurs Pascala, Kurs CSS, Kurs JavaScript
Autorem kursu jest: Aleksander Piętowski
© vj zone 2007